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UG做一个简单的实木桌

4年前浏览1769

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建模过程:


1.打开UG,在YZ平面插入草图,利用样条曲线绘制出轮廓(可以插入光栅图像描线)

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2.进行对此拉伸20mm,

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3.拉伸完成后,进行整列几何特征,以坐标Z轴旋转90,注意方向别反了,让从XZ平面也能看到弯曲的效果。

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4.点击求交命令,得到这个效果,这样,木桌腿就算完成一个了。

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5.接下来先创建一个平行XZ平面的基准面,相距80mm

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6.再创建一个平行YZ平面的基准面,相距57.5mm

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7.利用这两个基准面镜像两次

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8.在桌腿顶部平面插入草图,绘制草图如下

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9.向下拉伸做出挡板

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10.继续在此平面上绘制草图,并向上拉伸10mm

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接下来你可以倒圆角

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倒斜角

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或者绘制草图再扫掠来做出各种样式

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UG
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首次发布时间:2020-10-18
最近编辑:4年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
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