建模过程:
1.打开UG,在YZ平面插入草图,利用样条曲线绘制出轮廓(可以插入光栅图像描线)
2.进行对此拉伸20mm,
3.拉伸完成后,进行整列几何特征,以坐标Z轴旋转90,注意方向别反了,让从XZ平面也能看到弯曲的效果。
4.点击求交命令,得到这个效果,这样,木桌腿就算完成一个了。
5.接下来先创建一个平行XZ平面的基准面,相距80mm
6.再创建一个平行YZ平面的基准面,相距57.5mm
7.利用这两个基准面镜像两次
8.在桌腿顶部平面插入草图,绘制草图如下
9.向下拉伸做出挡板
10.继续在此平面上绘制草图,并向上拉伸10mm
接下来你可以倒圆角
倒斜角
或者绘制草图再扫掠来做出各种样式