零件一
1.在前视基准面上画样条曲线。
镜像到另一边
2.在上视基准面画直线。
3.扫描,轮廓:草图一的样条曲线;路径:直线。
沿路径扭转——旋转:1 圈
4.在前视基准面转换实体引用圆,拉伸凸台,方向一:100 ;方向二:300 。
5.零件一完成。
零件二
1.在上视基准面画直槽口。
2.拉伸高度:50 。
3.在实体顶面转换实体引用,然后剪裁圆。
4.拉伸切除:25 。
5.零件二完成。
装配体:
1.新建装配体,插入两个零件,添加同轴心配合或圆边线重合。
2.复制一个零件,给两个零件暂时添加相切配合,后面做运动的时候要删掉。
3.给顶部配合一个零件二。
运动算例:
4.运动算例,添加接触。
5.添加旋转马达。
6.选Motion分析。
7.点计算 。
8.完成。