新的Body Merge功能使您可以将多个具有共享面孔的实体组合成一个体。如果模型已经划分好网格,网格也被合并。这通过减少模型中的体数来简化复杂的几何体,对于复杂零件尤其有用。体合并( Body Merge )也可用于合并先前切片生成六角形优势网格的体。
现在,当你独立打开Mechanical (只有)时,你可以使用从Geometry Imports对象中提供的Add Model Import选项直接将LS - DYNA Input ( k和. key),或Abaqus ( . inp )文件导入应用程序。
提供自动修复拓扑特征,自动修复被覆盖物体的拓扑结构,以便损伤外貌薄或尖锐的面孔。
Mesh独立焊缝固-固焊缝连接。
层过渡类型用于指定层过渡过程中创建的网格单元类型。
由此得到一个新的制造约束:复杂度指数。这种制造约束可以控制优化设计的复杂性,并最大限度地减少过度复杂结构的产生。随着复杂度指数的降低,设计变得更简单(穿孔更少)。
现在的形状优化方法支持使用挤压制造约束。
对于静态结构分析,有一种新的加载条件可用:流体渗透压力。这种加载条件可以模拟周围的流体或空气渗透到接触界面。