建模步骤
1.上视基准面上画一个圆,直径28 ,拉伸凸台500 。
2.在右视基准面上草绘两圆弧。
3.曲面旋转35度,两侧对称。
4.前视基准面上草绘,用样条曲线草绘,并镜像到另一侧。
5.曲面剪裁,移除紫色面。
6.还是前视基准面,草绘圆弧,镜像后圆角。
7.曲面剪裁,移除紫色面。
8.在上视基准面等距圆,剪裁。
9.曲面拉伸,方向一:120 ,方向二:80 。
10.右视基准面上草绘。
11.曲面面剪裁。
12.曲面放样,轮廓:一个是边线,另一个是打开组。
起始结束约束:与面相切
13.曲面缝合。
14.曲面加厚。(加厚这一步容易出现无法加厚的问题,主要在于放样那一步,如果起始、结束都能达到曲率的话,就不会出错了。另外厚度太大也会出错。可以去掉上一步的缝隙控制和这一步的合并结果)
15.在前视基准面���画一个圆,拉伸切除,只切除绿色实体。
16.添加外观。