在复杂结构仿真分析中,不论是通用结构还是显式动力学,接触设置都是绕不开的大山。
相比通用结构分析,LS-DYNA中接触类型异常丰富,为了选择合适的接触类型,需要对接触类型和算法有较全面的了解。
单面接触用于当一个物体的外表面与自身接触或和另一个物体的外表面接触时使用,单面接触是LS-DYNA中最通用的接触类型。
因为程序将搜索模型中的所有外表面,检查是否相互发生穿透。由于所有的外表面都在搜索范围内,因此不需要定义接触面与目标面。在预先不知道接触情况时,单面接触非常有用。
当一个接触节点碰到目标面时,点面接触发生,由于它是非对称的,所以是最快的算法。
点面接触只考虑冲击目标面的节点。对于点面接触,必须指定接触面与目标面。对于预先已知非常小的接触面,点面接触十分有效。对于节点接触刚体同样可以使用它。
当一个物体的面接触另一个物体的面时,使用面面接触算法,面面接触是完全对称的,因此接触面与目标面的选择是任意的。
边边接触用于壳单元的法线与碰撞方向正交时。
当单元可能失效时用这种接触,侵蚀接触的目的是保证在模型外部的单元失效被删除后,剩下的单元依然能够考虑接触。