首页/文章/ 详情

头盔的绘制步骤

4年前浏览2668

30.png

建模过程:


1.打开UG,草图绘制一个直径为150的圆.然后旋转成片体

1.png

2.在XY平面绘制草图如下

2.png

3.拉伸求差

3.png

4.利用“曲面上的曲线”命令在头盔上绘制出护目镜的轮廓

4.png

5.修剪片体

5.png

6.再绘制一个直径为155的圆,继续旋转成片体

6.png

7.把里面球面上曲线投影到外面的球上

7.png

8.继续修剪片体,只留下“护目镜”

8.png

9.png

9.创建一个平行XY平面相距121的基准面,在上面草图绘制长方形

10.png

11.png

10.把长方形草图投影头盔上,并用修剪片体做空

12.png

13.png


11.把曲线向上阵列3个单位,然后通过曲线组做面

14.png

15.png

16.png

12.这时我们使用填充曲面把上面的面做好

17.png

13.接下来阵列曲线,用同样的方法做出三个

18.png

19.png

14.完成后接下来进行缝合

20.png

15 继续做曲面上的曲线,然后用同样的方法向球外阵列2.5mm

21.png

22.png

16.连好直线后,做填充曲面

23.png

24.png

缝合

25.png

另一边也是如此操作

26.png

现在的头盔还是个片体,我们需要加厚成实体

27.png

最后利用创建基准面,绘制圆,投影,阵列,做曲面填充,缝合,加厚做出这个连杆(方法和之前的一样就不说了)。

28.png

倒圆角处理一下,我们这个头盔就算完成了

29.png

UG渲染一下

30.png


UG
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2020-10-16
最近编辑:4年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
获赞 187粉丝 363文章 342课程 6
点赞
收藏
未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈