建模步骤: 1.在前视基准面上画直线和样条曲线。
2.旋转。
3.在实体底面画一个圆,然后用分割线——投影。
4.圆顶,高度:5 ,反向。
5.圆角,半径:25 。
6.抽壳,厚度:2.5 。
7.在前视基准面画一根竖直线。(路径)
8.还是在前视基准草绘,画一根水平线。(轮廓)
9.曲面扫描,沿路径扭转:180度。
10.进入3D草绘,交叉曲线,旋中两个蓝色面。
隐藏旋转曲面
11.在底面画一个圆,圆心与曲线穿透。(如果用直径5的圆,最后一步的使用曲面切除就可以省略了)
12.扫描,不合并结果,与结束端面对齐。
13.圆周阵列——实体:15个。
14.镜像——实体 。
15.等距曲面,距离:0 。
16.组合选中所有实体。(这一步非常慢,可能会卡住,注意提前保存)
如果扫描轮廓的直径小一些,内侧就不会有这些图形。
17.使用曲面切除,选等距曲面,反向。