-图文教程-
- 显卡冷却 -
- 案例解析 -
01
前言
❖ 关键词
# Star CCM+
# 显卡冷却
# 散热
先前篇章「Star CCM+案例:显卡冷却」已经通过视频的形式简要介绍了显卡冷却案例的流程,本篇章将针对案例中的疑难或重点进行图文解析_
▓ 风扇交界面的使用
[声明]
由于博主电脑软件更新,因此本篇图文作图所用软件版本与视频中所用软件版本不同,但总体差异不大,请注意甄别;
02
正文
▓ 涉及到热,都增加了哪些设置?
✦ 涉及到自然对流,开启重力;
✦ 通过布西内模型使用恒密度,可实现的K-Epsilon双层湍流模型用于补充包含两个棱柱层的网格;
✦ 布西内模型要求您设置流体区域的热膨胀系数(本案例将值设置为3.33E-3/K),本案例空气的其他参数适用于本案例,保持默认即可;
✦ 设置重力的参考值来调整参考重力矢量,保证其正确作用;
❆ 物理连续体-实体组件
✦ 涉及到温度,物理连续体中选择分离固体能量;
✦ 本案例中所有的实体组件都被分配到了同一个区域里,所以物理连续体-实体组件采用多部件固体;
_展开所创建的物理连续体-模型-多部件固体-固体-右键-选择混合物组分;
_在此选择什么材料并不重要,因为在后续操作中您将更改这些材料的属性;
_注意PCB的导热率呈现各向异性特点,因此采用正交的方式定义其导热率;
_当然也可以将实体部件按照区域或材料种类进行分配给区域,这样用到的物理连续体也会有所区别;
❆ 区域分配与交界面
✦ 将风箱、空气入口及空气出口分配到一个区域,并创建接触模式交界面;
_这个交界面后面会设置为风扇交界面来替代风扇的作用,因为本案例并未给出真实的3D风扇模型;
_当然也可以创建边界模式交界面,只是后面设置风扇交界面时会略有不同;
_接触模式交界面与边界模式交界面的区别先前篇章已经进行过介绍,需要的小伙伴可自行翻阅;
✦ 将所有的固体部件分配给同一个区域,并创建接触模式交界面;
✦ 采用自动创建接触模式交界面的方式,如图所示,共计生成了三个交界面,固体组件区域内部的交界面、气体区域内部的交界面、气体区域与固体组件区域之间的交界面;
_因为本案例的接触较多且较为复杂,采用手动创建或者自动创建边界模式交界面也可以达到目的,只是比较麻烦且交界面数量众多;
❆ 将连续体分配给区域
❆ 设置边界类型
✦ 设置空气入口的入口为滞止进口;
✦ 设置空气出口的出口为压力出口;
❆ 将材料分配给多部件固体部件
✦ 展开区域-固体组件-物理值-材料部品组-为每种材料选择对应的部件,即将材料分配给各部件;
❆ 设置热源
✦ 在本案例中,使用总热源来表示电子元件产生的热量;
_GPU 芯片散发25W的热量;
_每个存储芯片散发4W的热量,8个共计32W;
✦ 选择区域-固体组件-属性栏-激活允许每个部件值,此时部件子分组节点被添加到固体组件结构树中;
_此时部件子分组-子分组1-子组1包含构成固体组件区域的所有零部件,所以将其重命名,并创建新的子组,在新的子组属性栏选择对应的部件,就会将所选择的部件从之前的子组移动到新的子组中;
_创建出我们需要的存储芯片子组与GPU Chip子组,以用于热源设置;
✦ 物理条件-能量源选项-选择总热源;
✦ 物理值-热源-根据部件子组-分别设置存储芯片与GPU Chip的发热量;
_默认子组保持默认值0即可,表示不发热;
❆ 设置交界面
✦ 本案例为两个风扇驱动机箱内的空气流动来进行散热,但并未对风扇的实体进行建模,而是采用风扇交界面来替代风扇的作用;
✦ 固体组件/固体组件之间的交界面、空气/固体组件之间的交界面均设置为接触交界面,以保证热传递可以正常进行;
❆ 网格生成
✦ 依据需要生成合适的网格,在此不再赘述了;
❆ 设置可视化场景
❆ 设置监视和报告
✦ 监视固体组件中的最大温度;
❆ 设置求解器和停止条件
✦ 修改分离能量求解器的亚松弛因子,以帮助加速收敛;
_流体亚松弛因子为0.99;
_固体亚松弛因子为0.9999;
✦ 设置最大步数为500;
▓ 风扇交界面的设置与使用
❆ 注意
✦ 若采用边界模式交界面,则正确方向为从边界-0流动到边界-1,如果方向错误,可选中对应的交界面-右键-反转方向-进行方向转换;
03
写在最后
❖ 本篇章针对「Star CCM+案例:显卡冷却」中的疑难或重点进行图文解析,简要介绍涉及到热的时候,需要增加哪些设置,以及风扇交界面的使用_
❖ 本篇章更像是学习过程中的整理或笔记,方便以后需要时查阅_
❖ 可能会存在描述错误或理解不足等问题,欢迎指正交流_
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