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接触设置各属性详解!!!

4月前浏览2918

01      

     
三种非线性    

    结构分析包含三种非线性。

    1)材料非线性;

    2)几何非线性;

    3)接触非线性;


    接触非线性的设置尤为复杂多变,需要全面深入学习和研究,否则将成为结构仿真初学者的巨大困扰。


02      

     
核心属性详解    

    接触设置的属性主要如下。



01)受保护的


用于指定是否保护接触边界的拓扑结构。

是:尊重接触的几何特征,并确保几何和网格之间的正确关联。

否:拓扑结构可能不受保护。


02)类型


绑定: 默认类型,适用于所有接触对象(面、体、线);不允许接触对发生滑动或分离;因为在求解期间接触长度/面积不会改变,属于线性;任何间隙都被关闭,任何初始穿透都被忽略。[不支持刚性动力学,可以使用固定关节代替.]


无分离: 和绑定相似,仅适用于面(对于 3D)或边(对于2D);不允许接触对象发生分离。


无摩擦: 接触对可发生分离,此时压力为零;因为在求解期间接触长度/面积可能会改变,属于非线性;假设摩擦系数为零,因此允许自由滑动;使用此接触类型时,模型应该受到很好的约束;打开弱弹簧可以帮助求解过程稳定和结果合理。


粗糙: 与无摩擦类似;假设摩擦系数无限大,此类型可完美模拟无滑动的粗糙摩擦接触;仅适用于面(对于3D)或边(对于2D);默认情况下,不会自动关闭间隙。[不支持显式动力学分析。]


摩擦的: 在接触对相对滑动之前,接触界面上会存在一定大小的剪切应力,这种状态被称为"sticking”;当接触界面上的等效剪切应力大于接触压力的某比例时,接触对象发生滑移;摩擦系数可以是任何非负值。 [不支持刚性动力学,应改为使用Forced Frictional Sliding。]


03)行为


程序控制:程序默认

不对称:接触结果在接触对象上;

自动不对称:接触结果在接触对象或目标对象上;

对称:接触结果为接触对象和目标对象上结果之和;


04)修剪解除


程序控制: 默认设置。通常,修剪接触默认为开。但如果接触对为手动创建,修剪接触默认为关。


开启: 创建求解器输入文件时,检查接触单元和目标单元的靠近程度。不靠近(根据Trim Tolerance判定)的接触单元和目标单元在求解过程中不进行接触探测。


关闭: 不进行接触修剪


05)公式化







06)小滑动


相对较小滑动假设(滑动小于接触长度的 20%)。如果已知会发生小滑动,则打开此属性可以使求解更加高效和稳健。如果大挠度设置为关闭或接触类型为绑定,小滑动一般默认为打开。


07)检测方法


高斯点:接触探测位置在高斯积分点上;

节点:接触探测位置在节点上;

投影:接触探测位置位于接触面和目标面的重叠区域;


08)其它





09)搜索区域


10)壳厚度效应




11)梁梁模型


排除交叉梁:忽略相互交叉梁的接触;

仅交叉梁:只考虑相互交叉梁的接触;

所有:考虑所有梁接触场景;


 


来源:华仿CAE
显式动力学非线性材料控制
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-07-12
最近编辑:4月前
华仿CAE
硕士 致力于推广工程仿真技术
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