建模过程
1. 在建模之前需要准备一张可达鸭的正面图片(凭感觉建模也可以)
2. 导入可达鸭图片到Inspire Studio软件(前视图),并调整合适透明度,如下:
3. 使用移动工具移动参考图,便于做建模参考
4.回到正视图,创建出一个多边形球体,通过拖拽点、线、面的方式调整成可达鸭 头部的形状
5.再创建出一个多边形球体 ,通过拖拽点、线、面的方式调整成可达鸭身体部位的形状
6. 绘制头上的三根头发,创建一个多边四分球体,调整位长条样式,如下图:
7.另外两根用 复 制粘贴,配合移动工具调整
8.接下来是脚部部分的建模,可以观察到脚步是由一个扁圆和圆柱组成,所以先创建一个多边四分球体的圆,在底视图调整脚的形状
9.使用平面对称复 制工具,脚部部件复 制一个
10.接下建模手臂,观察到手臂位置可以用圆或者圆柱体调整,在顶视图先创建出一个圆或者圆柱,调整到如下图:
11.根据手的弧度绘制一条曲线
12.用变形工具栏里的拉伸工具,让手臂贴在曲线上
另外用一只手同样的操作
13.开始绘制嘴巴部分,从一个圆开始拉伸,如下图
14.双击身体部分,进入可拖动点、线、面的界面
15.调整一下鸭子的小翘臀
16.建模它的小尾巴,也是可以从圆形拉伸致下图形状:
整体效果如下:
17.开始绘制可达鸭的眼睛,回到前视图,用曲线工具根据参考图绘制眼睛
18.使用投影工具,让曲线投影在头部位置,提取曲线,隐藏投影
19.用挤出工具,挤出曲线为实体(向内部挤出一点)
20.对称复 制到另外一只眼睛位置
21. 使用布尔运算差集工具剪切掉
22.用圆角工具倒角
23.绘制两个圆球体做为眼珠
24.用组合工具合并在一块,再圆角
建模完成,最终效果如下: