增加边界层层数,或者生长比,更简单的是在边界层分布模式里面选择壁面厚度,直接定义第一层网格高度
细化模型一般采用梯度进行细化,例如压力梯度,速度梯度
可以运用网格变形和重叠网格实现
在工具栏-运动里面建立一个移动的运动方式,然后应用到计算域的物理值-运动指定里面就行了。
在工具栏-运动里面建立一个旋转的运动方式,然后应用到计算域的物理值-运动指定里面就行了。