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FLAC3D6.0施加内部荷载(三)
摘要:本文提出了一种更为简便的计算后模型内部荷载施加方法。1.方法思路为了对计算后模型施加内部荷载,作者先前提出了“导来到去”的旧方法...
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【复刻】FLAC3D 6.0创建非全长锚固预紧力锚杆(索)
摘要:本文采用FLAC3D6.0复刻了《FLAC、FLAC3D基础与工程实例》(陈育民,第二版)中关于非全长锚固预紧力锚杆(索)的建立方法,背景介绍见书...
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FLAC3D 6.0内部施加荷载(二)
摘要:为了在模型内部施加荷载,FLAC3D6.0建议先对上部模型赋予null本构,然后使用zonefaceapply命令施加荷载,最后再对上部模型赋予非空本构...
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小应变模式下的应变增量验证
摘要:为验证FLAC3D中小应变模式下的单元应变增量(strainincrement)与应变的关系,本文采用FLAC3D和ANSYSAPDL对弹性杆件的拉伸进行了模拟,...
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FLAC3D 6.0内部施加荷载与面荷载换算规则
摘要:本文介绍了两种在FLAC3D6.0中施加内部荷载的方式,同时介绍了使用zonefaceapply对面施加荷载时的荷载换算规则。1.FLAC3D6.0内部荷载施加...
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FLAC3D 6.0的两种数组建立方法
摘要:本文介绍了数组array的两种建立方法。1问题描述在后台看到有粉丝对于定义动态数组有以下疑问:图1粉丝提问截图图2报错详情(整数必须在...
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显示单元id号以及网格点id号的方法
摘要:本文介绍了一种基于data.label函数显示单元id号以及网格点id号的方法。1函数与原理介绍1.1函数介绍1.1.1data.label.create()该函数的语...
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FLAC3D 6.0新手向——遍历详解
摘要:本文首先对FLAC3D6.0中的遍历、单元指针以及网格点指针进行了讲解,然后以遍历单元为例介绍了常用的两种遍历方法,最后引入zone.isgrou...
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