首页/文章/ 详情

用SolidWorks画一个曲面【提手】,曲面质量还有待改进

4年前浏览3121

61.png

建模过程


1.在【前视基准面】上画草图:

62.png

2.还是在【前视基准面】上草绘,【转换实体引用】曲线。

63.png

3.【曲面旋转】90度 。

64.png

4.在【右视基准面】画样条曲线。

65.png

4-1.添加【相切】和【水平】几何关系。

66.png

5.【曲面旋转】90度。

67.png


6.在【上视基准面】画一个椭圆。(右侧的重合不在最外侧)

68.png

7.【曲面剪裁】移除紫色部分。

69.png

8.在【右视基准面】画样条曲线。

70.png

9.【曲面拉伸】。

71.png

10.在【前视基准面】画直线和样条曲线。

72.png

11.【曲面拉伸】。

73.png


12.进入3D草绘,【交叉曲线】选中4个蓝色面。

74.png

12-1.把两根交叉曲线转为【构造线】。

75.png

12-2.【曲面上的样条曲线】。

76.png

77.png

12-3.给曲线与两根交叉曲线添加:相切几何关系。

78.png




13.在【前视基准面】画一根斜线。

79.png

14.【曲面拉伸】。

80.png

15.在拉伸的斜面上草绘,画一根3个控点样条曲线,并与三根曲线添加:【穿透】几何关系

81.png

15-1.再设置两个【竖直】关系。

82.png


16.一共5根曲线,已经画完。

83.png

16.【边界曲面】方向(1):两根样条曲线和底部的边线,上方:【垂直与轮廓】,下方:【与面相切】。

84.png

16-1.方向(2):3根蓝色曲线,左右两侧的:【垂直于轮廓】。

85.png

17.【镜像】——实体 。

86.png

18.【镜像】。

87.png

19.【曲面缝合】。

88.png

20.【加厚】。

89.png

21.添加外观。

90.png

22.完成。

91.png





SolidWorks
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2020-09-05
最近编辑:4年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
获赞 187粉丝 364文章 342课程 6
点赞
收藏
未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈