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玩转SpaceClaim模型处理5 创建关系(B)

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生死契阔,与子成说。执子之手,与子偕老。——请大家多多关注点赞。

——————我是分割线——————

2 创建阵列

创建组件的阵列模式包括:线性阵列、圆形阵列、填充阵列。直接建模一文中说过,移动工具也可实现阵列功能,而创建组件的阵列作为对它的扩展,功能更强大。

阵列的向导很简单,如下图。

阵列的对象可以是一个零件或组件。阵列后会在结构树中将阵列成员移动到一个组件中,阵列成员名字相同。结构树中单击任一阵列后的组件,可以在模型上修改阵列参数。

阵列的对象也可以是一个特征(如凸台、凹槽等)。阵列后在结构树中出现阵列图标,点击它,可以在模型中或属性中修改阵列参数。

右键单击该阵列成员的面,然后选择移除成员阵列属性。此操作可使该成员变为独立状态,特性更改将不会传送至阵列。

2.1 线性阵列

线性阵列时可在选项中设置阵列维度、数量和间距。用户选择的方向为X方向,Y方向默认由程序寻找,用户也可在模型界面选择临时坐标方向。


如果要让阵列方向反转,只需要点击相反方向的箭头即可。

使用移动手柄移动阵列成员操作如下:

如果移动一个阵列中没有锚定的内部成员,则所有阵列成员都会移动:

如果将一个阵列对象锚定,移动另一个阵列对象,阵列将发生偏斜。注意锚定的对象可以只选择一个面,但是移动的对象需要选择需要移动的所有面或体:

2.2 圆形阵列

圆形阵列操作与线性阵列类似,需要选定一个轴或圆柱面,可以设置一维(周向)和二维(周向+径向)的阵列。

其他操作均类似于线性阵列。

2.3 填充阵列

填充阵列与线性阵列类似,可以看作线性阵列的扩展版,但是不能阵列零件和组件,一般用来阵列特征。

填充阵列可以自动识别面的大小,根据用户设置的边距和间距自动在两个方向上填充特征。用户需要指定X方向,Y方向由程序决定。

当选项设置维偏移时,表示X方向每一行偏移半个阵列间距。

当选项设置维偏斜时,表示按照X和Y偏移距离倾斜一个角度。

偏移的含义请参见下面图示。

总结一下,阵列功能和其他CAD软件基本一样,只是填充阵列可能在其他CAD软件中没有,读者一用便会。

祝万事顺遂。


    

来源:CAE中学生
SpaceClaim
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-07-12
最近编辑:1年前
CAE无剑
硕士 | 仿真工程师 CAE中学生
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