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VirtualFlow | 汽车燃油箱液体晃动

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汽车在刹车和加速过程中,油箱内的燃油会前后剧烈运动,燃油对油箱壁撞击所产生的压力影响到整个燃油系统的稳定性,此外,由于燃油与油箱外壳或其他内部零件碰撞产生的振动噪声也有一定的危害性。因此,燃油晃动是汽车燃油系统研发过程中需要考虑的主要问题之一。

采用通用流体仿真软件VirtualFlow软件Level Set方法对汽车燃油箱进行汽车刹车和加速过程中燃油晃动模拟,可以得到燃油晃动过程中油箱壁的压力变化以及燃油液面晃动情况,为油箱优化设计提供理论指导。


Level Set界面追踪

对于油箱晃动的仿真计算,需要高精度的界面捕捉方法。目前主要有Volume of Fluid(VOF)方法和Level Set(LS)方法,以及一些衍生形式。

其中,VOF方法处理流动界面时依赖网格的细化程度,对复杂尖锐界面的模拟效果并不理想,但计算过程中满足质量守恒;Level Set方法处理复杂界面的能力强,其自由表面的追踪精度远高于VOF方法,但每一个时间步都要重新初始化LS函数,这会导致质量不守恒。

通用计算流体仿真软件VirtualFlow在算法上对Level Set方法进行优化,通过质量重新初始化方法对质量守恒进行修正,在捕捉液舱晃荡具有明显自由表面的界面流方面,具有独特优势。

Level Set方法属于欧拉框架下的界面捕捉方法,最早由Osher和Sethian提出,对处理复杂的拓扑结构具有优势。气液相界面运用较高维的LS函数的零等值轮廓表示。Level Set方法容易追踪界面,容易处理界面的断裂与合并,可以直接拓展到三维,并且曲率和法向矢量等易于计算。另外,距离函数本身是连续函数,对于连续函数的求解已经较为成熟,通过采用连续的距离函数对自由界面法向的求解精度高。


VirtualFlow 前处理


油箱内部有三个隔板,对燃油晃动起到缓冲作用。油箱内部及网格划分如下,总网格数约267万。

   
   

图1 油箱内部结构及网格划分

VIrtualFlow软件既可以计算刚体运动,也可以计算坐标系运动。这里通过计算坐标系运动来模拟柴油在油箱内做加减速运动。油箱晃动周期设置为2.5s,两相分别设置为空气和柴油。



VirtualFlow 计算结果

采用VirtualFlow软件计算汽车燃油箱液体晃动,结果如下:

图2 汽车燃油箱液面晃动

不同时刻的液面和压力结果如下:

   
   

图3 0.8s时液面和压力云图


   
   

图4 1.2s时液面和压力云图


   
   

图5 1.7s时液面和压力云图


   
   

图6 2.2s时液面和压力云图

可以看到,计算结果中液面波动对壁面的压力冲击不太明显,这主要是因为有油箱设计了三道隔板,大幅的减小了燃油晃动的冲击力。从上图的速度分布也可知,燃油通过隔板时候速度最大,可达1.3m/s,与现实中没有隔板的情况速度明显减小,所以燃油晃动的冲击很小,与预期效果相符。

通用流体仿真软件VirtualFlow可以很好的模拟出油箱晃动的液面波动效果,同时可得到预期的油箱晃动带来的冲击压力,有助于研发人员对汽车油箱的设计进行优化。

来源:多相流在线
振动断裂碰撞多相流燃烧通用航空航天船舶轨道交通理论积鼎 CFD
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首次发布时间:2023-06-23
最近编辑:1年前
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