问题 18:
在ZEMAX中,光线在3D Layout图上好像会被移到旋转面镜(Fold Mirror)之后,然后反射离开此一表面,再以正确方向反弹离开这个面镜?
解答:
这是由于哑表面(Dummy Surface)以0厚度直接放在Coordinate Break的表面前所引起,Coordinate Break表面是用来使旋转面镜倾斜。ZEMAX追迹光线到这个哑表面上,然后返回面镜表面。当描绘表面和光线时,总是省略Coordinate Break表面。解决方法,设罝哑表面的半高(Semi-Diameter)为0。或者,完全不使用哑表面。