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UG编程沿斜线进刀后处理G2圆弧输出 (算法篇)

2年前浏览759

NX编程沿斜线进刀G2的输出(算法篇)


大家好,我是安周,相信很多朋友以及爱好者都在讨论沿斜线进刀不可以G2输出,这个问题当然也困扰我很长一段时间,今天把我前面研究的算法分享在这里,以供爱好者研究,优化,改进!

尽我努力,做一件对行业有贡献的事情!

我建立一个程序

下面是输出结果


算法思路


解决是否三点共线(向量叉乘法)

拟合过程

1、两点公式求距离L  这个L也就是判定是否进行拟合

2、三点求出圆心XY 以及半径(圆的一般式)

3、利用最小二乘法拟合圆弧,这样的目的就是最佳圆,(迭代法)

4、用向量叉乘法求出圆弧的方向drc

5、解决其中不够三点的问题,构造中点(中点坐标公式)

 

因为这个拟合是在进刀处,所以直接放在进刀块定制命令直接处理,不会影响其他程序!

tcl脚本

(三点求圆)圆的一般式代码


(向量的叉乘,最小二乘法迭代拟合圆,模长公式)代码

总结

思路在于提出,方案在于优化,站在前辈的肩膀持续改进!作者目前简单的做了一下,也希望有朝一日突破这个问题,不断的精进技术绝不可墨守成规。

作者在这里提出几个优化方向,大家可以参考:

1、引入球坐标系,之间应当考虑螺旋问题

2、每个连接处的相切,圆弧与直线,圆弧与圆弧(这是一个很关键的地方,代表了曲线的连续)

3、共线的处理方式可以分为2种,一种就是直线,一种就是圆弧,在微积分思想下,两者可以相等,两点距离无限小半径无限大就是直线,可以用等比曲线分割。

                           

以下3个图档朋友提供用于我测试,非常感谢! 让我不断的完善! (蜗牛,叶落知秋,huai

来自蜗牛

来自叶落知秋

来自huai


来源:NX网
UGPLM
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-11-08
最近编辑:2年前
老叶
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