首页/文章/ 详情

王老师讲解SolidWorks如何调用photoview360渲染运动仿真算例(图纸案例024期)

2月前浏览1905


作者 | 老王与UG

首发 | 仿真秀CAD学习圈

导读:大家好,我是仿真秀老王。很高兴给大家分享知识,这次给大家分享的内容是SolidWorks如何调用photoview360渲染运动仿真算例
Solidworks软件具有丰富的功能,在机械设计特别是非标机械设计领域被广泛使用。Solidworks软件除了可以快速方便的创建模型,进行机械结构设计,也具有机械机构的运动仿真分析,机械运动动画制作的功能。Solidworks制作的模型当然也可以通过通用的step或基于网格的stl等格式导入3dmax或者C4D等专门用于艺术创作的软件进行动画制作,但这些软件动画制作效果虽好,但是不能同步solidworks中模型的修改,在solidworks中对某一零部件修改以后,就需要重新通过中间格式导入动画制作软件,各种动画参数(如颜色,亮度等)就要从头再设置一遍,非常耗费时间。而使用solidworks老牌的渲染插件photoview360可以直接对制作的动画进行渲染,方便快捷。相比较于keyshotVisualizesolidworks插件,photoview360渲染速度更快,软件设置和操作方法更简单易用,而且渲染出的效果也可满足一般情况下的要求。

下面通过实例来介绍如何使用photoview360渲染solidworks的运动仿真动画

(1)首先在solidworks中绘制一个模型,如下图所示。

(2)在solidworks软件中的工具-插件菜单,弹出的插件加载选项中启用photoview360。

(3)单击“运动算例”工作选区,新建一个运动算例。通过动画向导创建一个“旋转模型”动画。

(4)单击渲染工具选项卡,对模型的外观,环境的光源背景等进行设置。

(5)在视图选项中添加一个相机。

6)返回到运动算例工作区,单击保存动画按钮,在弹出的菜单中调整好所需要的参数,特别是渲染器处,要选择photoview360,然后单击保存就可以了。程序首先播放一遍动画,然后即可开始渲染,渲染好的视频会保存在设置的目录中。

如果看过文章后觉得内容还不错,请进入公众 号并关注!还有,别忘了分享给身边有同样兴趣和需求的人哦!


希望能够帮助到大家!
往期图纸案例文章,请点击如下链接领取及观看:
加入图纸案例微 信交流群,一起学习交流
点击链接,免费领取更多模型课件
本期推荐案例文章:
写在文后
本次图纸案例是第024期,每周都会发布典型案例,欢迎大家持续关注与分享,禁止私自转载,转载请联系我们。欢迎投稿与技术交流请联系冯老师:13126964530(微 信同号)。

来源:仿真秀CAD学习圈
通用UGSolidWorks渲染曲面KeyShot工程图
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2024-09-05
最近编辑:2月前
仿真秀叶老师
签名征集中
获赞 18粉丝 1文章 213课程 1
点赞
收藏
未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈